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CONCURSO EDUCAINTERNET

Una campaña de RSC que fideliza y aumenta las ventas

Durante varios años hemos desarrollado el concurso “EducaInternet” con el que Orange y Macmillan conciencian a los más jóvenes en el buen uso de la tecnología y posicionan sus marcas en la mente de sus públicos objetivos. Una campaña con cliente doble y dos targets diferenciados: un público objetivo para protagonizarla y otro diferente sobre los que generar impacto positivo.

CLIENTES

Orange / Macmillan

SERVICIOS

Estrategia / Planificación / Diseño Gráfico 

Producción de Vídeos Interactivos / Branding

01 CONTEXTO

Uno de los principales grupos editoriales y una importante operadora de telefonía buscan un proyecto en el que colaborar dentro del área de la responsabilidad social corporativa. 

02 RETO

En Grabarte nos propusimos coordinar a 2 multinacionales muy diferentes y con objetivos propios y crear una misma solución que dejase  a ambos satisfechos. 

Diseñar una acción que permita sumar el acceso a las instituciones educativas de Macmillan y el know how tecnológico de Orange para complementarse y aportar valor en las áreas que cada cliente necesita potenciar.

03 SOLUCIÓN

Desarrollamos un concurso para institutos y escolares con el objetivo de que los propios estudiantes presenten proyectos de concienciación en el buen uso de las tecnologías.

 

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DESARROLLO

Generando impactos de marca positivos en el target.

Nuestra solución: trabajar en el ámbito escolar y sobre un tema de máxima actualidad, el buen uso de la tecnología. Una acción que implicaba a todos: colegios, docentes, padres y alumnos. Una acción conjunta con un fin social claro: evitar los muchos peligros del mundo digital. 

Para apoyar la difusión del concurso a nivel nacional creamos distintos materiales offline que repartir en centros docentes, lo que además generaba la oportunidad de desarrollar reuniones entre el equipo comercial de Macmillan y posicionar a Orange como referente tecnológico en un público estratégico.

Y para el ámbito online generamos contenidos audiovisuales presentados por el formador youtuber más reputado, David Calle, finalista del Global Teacher Prize en 2017 y uno de los profesores más innovadores de España, cuyo canal de Youtube tiene más de 1´5 millones de seguidores. 

A la hora de hacer atractivo este contenido educativo decidimos acercarnos al lenguaje de los más jóvenes elaborando vídeos interactivos. No queríamos espectadores pasivos, queríamos que participaran para aprender y esta herramienta innovadora nos lo permitía.

La dinámica del concurso obligaba a un trabajo conjunto entre alumnos y profesores para desarrollar un material original que fomentase el buen uso de la tecnología. Y para elegir a los ganadores contamos con un jurado de prestigio entre pedagogos, docentes e instituciones. 

05
DESCUBRE LAS
CLAVES DEL PROYECTO

La campaña hace partícipe y protagonista al target al que se dirige, logrando un gran engagement y nivel de implicación. 
La campaña se vale de un influencer para darle prestigio al concurso y transmitir seguridad y rigor en los contenidos. 
La campaña construye su propuesta en los territorios comunes de ambas marcas y sus diferentes usuarios, lo que garantiza el interés de todos ellos. 

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